FreeFlyBall
O Freeflyball é um esporte brasileiro, criado a partir da junção de fundamentos do futebol, do futebol freestyle, do futevôlei e do basquete.
Numa explicação superficial, o jogo se assemelha com o futebol: uma troca de passes entre os jogadores do time, podendo usar todo o corpo, exceto braços e mãos, com o objetivo de fazer com que a bola entre no gol.
Entretanto, precisamos acrescentar algumas características próprias para essa modalidade:
O time tem até 30 segundos para arremessar a bola ao gol, sob pena de perda da posse de bola após este tempo;
A troca de passes deverá ser feita a partir de tabelas em manobras aéreas. Durante a troca de passe, a bola poderá tocar o chão em dois casos:
quando perderem o equilíbrio (1 quique)
para passar a bola uns para os outros
Caso a bola role no chão, a equipe perderá a posse de bola;
A quadra é dividida em quatro partes retangulares que definirão o valor dos flys em 1, 2, 3 ou 4 pontos, a depender da distância:
quanto mais longe for o disparo à meta maior será a pontuação
os arremessos à meta em jogadas fora do normal (chute com os pés, coxas ou cabeçadas diretas) ganharão um ponto a mais.
O gol está suspenso a 2 metros de altura do chão.
Segundo o site oficial da modalidade, o Freeflyball pode ser definido da seguinte forma:
Arte, emoção e tabelinhas aéreas, numa combinação perfeita. Como malabaristas, podem prosseguir com os passes aéreos ou quicar a bola no chão para passar ou manter o equilíbrio antes do passe. Assim, dois times com cinco jogadores cada, conduzem a bola para avançar até marcar o fly em trave suspensa a dois metros de altura do chão.
O Freeflyball pode ser jogado em quadras indoor ou em quadras de areia. Nas quadras indoor, o jogo é realizado por duas equipes de 5 jogadores cada, em quatro tempos de 10 minutos, com o cronômetro sendo pausado a cada saída de bola. Entre o 1° e o 2° tempo, e o 3° e 4° tempo, haverá uma pausa de 2 minutos. Entre o 2° e o 3° tempo haverá um intervalo de 10 minutos.

Nas quadras de areia, o jogo é realizado por duas equipes de 3 jogadores cada, em dois períodos de 15 minutos, com intervalo de 5 minutos. Assim como nos jogos indoor, o cronômetro é pausado quando a bola está fora de jogo.
Para início da partida, após a disputa de cara ou coroa entre os capitães das duas equipes, é escolhido um desafiante de cada time para disputar o tiro à meta. Essa disputa consiste em cinco tiros à meta, de cada desafiante, após uma manobra de embaixada. O resultado já é parte do jogo.
Terminada a disputa de tiro à meta, há o início do jogo. Assim como no basquete, o jogo inicia-se com uma disputa entre dois jogadores pela posse de bola. Nos jogos em quadra indoor, o árbitro coloca a bola em jogo quicando-a com força suficiente para que ela ultrapasse a altura dos jogadores. Os jogadores, na disputa de início, devem manter uma perna no chão e com a outra tentar roubar a bola que cai, passando-a à sua equipe.
Nos jogos realizados em quadras de areia, como não há a possibilidade do quique da bola, o árbitro faz o lançamento da bola para o alto e, os jogadores que disputam ficam do lado contrário do seus times para que usem o chamado “shark” (golpe comum no Futevôlei) para fazer o passe para a sua equipe.
Critérios de pontuação
Flys marcados dentro do retângulo mais próximo da meta ofensiva valem um fly e assim, subsequentemente, 2, 3 e 4 pontos;
Na quadra de areia a divisão se dá com os retângulos separemos pelo meio de campo. Sendo então 1 e 2 pontos;
Flys marcados por arremessos diretos com pés, coxas e cabeça valem o fly da área de arremesso;
Flys marcados por arremessos que não os diretos valem um a mais da área de arremesso;
Flys marcados por penalidades seguem o mesmo princípio.
Referências
FREEFLYBALL. O Esporte. Disponível em: https://freeflyball.com.br/esporte-2/






H19 nhìn khá thoáng mắt, kiểu không cần ngồi ngó một hồi mới hiểu trang đang bày những gì. Mình thích những giao diện đơn giản như vậy, vì nhiều lúc chỉ muốn xem qua chút thôi chứ không muốn mất công làm quen. Các nhóm nội dung tách ra rõ ràng nên lúc chuyển mắt từ phần này sang phần khác cũng đỡ bị rối. Không biết mọi người có giống mình không, chứ trang nào dồn quá nhiều thứ vào một chỗ là mình hơi ngại đọc tiếp. Ở đây cách trình bày có vẻ vừa đủ, không tạo cảm giác phải xem hết mọi thứ ngay lúc mở lên. Mình chủ yếu để ý mấy chuyện nhỏ…
nk88 có mấy tiêu đề chia nội dung khá rõ, nhìn vào là biết đoạn nào mình muốn đọc trước. Mình thường chỉ lướt nhanh chứ ít khi đọc hết một trang dài, nên cách chia từng phần như vậy khá hợp. Không cần kéo lên kéo xuống nhiều để tìm lại chỗ vừa xem, cũng đỡ bị rối vì chữ nối liền nhau. Có một điểm mình để ý nữa là nội dung về ứng dụng điện thoại được để riêng, chứ không nhắc thoáng qua rồi phải tự tìm tiếp. Mình chưa tìm hiểu kỹ các thông tin bên trong nên cũng không nhận xét gì xa hơn. Riêng phần giới thiệu ứng dụng di động có tiêu…
TG88 có cách đặt tiêu đề khá dễ theo dõi, nhìn vào là biết phần bên dưới đang nói chuyện gì. Mình hay đọc lướt trước rồi mới quay lại xem đoạn nào tò mò, nên kiểu chia nội dung này khá hợp. Không phải kéo qua một đoạn dài rồi tự nhớ xem ý chính nằm ở đâu. Mình mới xem phần giới thiệu thôi, chưa có trải nghiệm dịch vụ nên cũng không bàn chuyện tốt hay không. Riêng cách trình bày thông tin thì thấy ổn, đọc nhẩn nha vẫn nắm được nội dung mà không cần chú ý quá nhiều. Có mục sứ mệnh tách riêng cũng hay, muốn biết phía trang nói gì về mục…
kkwin mình vừa mở thử lúc rảnh, chưa xem được bao nhiêu nên chỉ nói chút về phần nhìn bên ngoài thôi. Ban đầu cứ nghĩ sẽ phải bấm qua lại vài lần mới biết chỗ nào với chỗ nào, mà lướt xuống một đoạn đã thấy các phần được chia khá rõ. Mình hay mở trang rồi đọc ngắt quãng, có khi quay lại còn quên đang xem đến đâu, nên cách chia nội dung như vậy khá tiện. Không có cảm giác phải đọc hết một lượt mới hiểu trang đang sắp xếp ra sao. Còn nội dung cụ thể thì mình chưa tìm hiểu kỹ, để lúc nào có thời gian mới xem tiếp. Thanh menu cũng…
32win nhìn khá gọn, kiểu không phải vừa mở lên là bị ngợp bởi quá nhiều thứ chen nhau. Mình thích những trang để nội dung có khoảng thở một chút, vì đọc lướt cũng đỡ mỏi mắt hơn. Cách trình bày ở đây khá hợp với gu đó, đơn giản nhưng không có cảm giác sơ sài. Với mình, một trang dễ nhìn ngay từ đầu vẫn dễ chịu hơn là phải mất công làm quen xem mục nào nằm ở đâu. Có thêm giao diện dùng được trên cả điện thoại lẫn máy tính cũng tiện, không bị bó buộc vào một thiết bị. Mình chỉ để ý mấy điểm cơ bản như vậy thôi, chứ không tìm…